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高效的3D建模工具(Remograph Remo 3d) V2.3 破解版
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3DMAX插件
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软件大小:
79.6M
软件语言:
英文
操作系统:
Windows
Linux
Mac
Ubuntu
更新时间:
2024-11-21
软件介绍
下载地址
Remograph Remo 3D Remo 3D是一个高效的3D建模工具,支持包括OpenFlight在内的多种格式的文件,和其他软件相比,它在模型的结构方面比较优秀,用户可以完全地操控模型的场景图,还支持如无限深度节点,层次信息节点,转换节点等特性。而且用户可以单独设定多边形和顶点数。
Remograph Remo 3d V2.3功能
这是一个简易的Remograph Remo 3d 2.1 最重要的特点:
支持OpenFlight®文件格式版本15.7至16.2
从以下文件格式导入:
3DC点云(0.3 DC)
3D Studio MAX®(.3 DS)
AC3D™(AC)
COLLADA™1.4.1(DAE)
设计师工作坊(DW)
欧特克®DXF(DXF)
碳图形全球环境展望(GEO)
的LightWave®(LWO / LWS)
地震角色模型(MD2)
别名®波前OBJ文件(OBJ)
OpenSceneGraph的3.0.1过时的ASCII(OSG)
OpenSceneGraph的3.0.1过时的二进制文件(。香港专业教育学院)
OpenSceneGraph的3.0.1档案(OSGA)
3.0.1 OSG的二进制(驻京办)
OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt)
OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的)
VBS2 P3D(P3D)
演员™(PFB)注:对于演员™的进口文件格式工作,OpenGL的演员™必须安装在计算机上运行的的圣雷莫3D 32位版本。
斯坦福大学的三角格式(股)
二进制立体光刻(STL)
的立体光刻ASCII(。STA)
ESRI形状(小水电)
导出到以下文件格式:
3D Studio MAX®(.3 DS)
COLLADA™1.4.1(DAE)
DOT(点)
别名®波前OBJ文件(OBJ)
OpenSceneGraph的3.0.1过时的ASCII(OSG)
OpenSceneGraph的3.0.1过时的二进制文件(。香港专业教育学院)
3.0.1 OSG的二进制(驻京办)
OpenSceneGraph的3.0.1文本(osgt)
OpenSceneGraph的3.0.1 XML(。osgx的)
VBS2 P3D(P3D)
二进制立体光刻(STL)
支持以下被用作纹理的图像文件格式:
SGI®图像文件格式(RGB,RGBA,INT,。INTA)
微软®Windows®的位图(。BMP)
直接绘制表面(DDS)
图形交换格式(GIF)
联合图像专家组(JPG格式)
可移植网络图形(PNG)
便携式任何地图(PNM,PPM,PGM,PBM)
Targa(TGA)
标记图像文件格式(TIF)
多个同时加载模型
WYSIWYG(你看到的就是你得到的)3D模型视图
多个3D模型视口
场景图节点视图,展开/收缩,缩放,拖动和下降
输出的电流,以前和增量坐标
输出选定的节点名称和数量选定的节点
选择采摘,矩形或节点名
选择的属性
级别的细节(LOD)开关
透视/正交视图
划线/实体/线框视图
照明控制
启用/禁用多纹理层
网格,完全由用户自定义
对齐网格
捕捉到顶点,边,多边形等
完全控制选择的支点
方便的小发明处理转换工具
软转换工具的选择上,圆形的表面建模
隐藏和隔离几何
用户自定义的视锥
自动或手动的近/远的距离
收缩多边形可视化
可视化的法线
顶点编号的可视化
大型顶点标记
不同地区的统计数据演示的场景图
预览程度的自由节点
喜好保存到磁盘
视口的捕捉到图像文件
剪切,复制和粘贴几何
多重撤销/重做命令
调色板
红,绿,蓝(RGB)或色相饱和度值(HSV)编辑
打开和保存调色板
纹理调色板
质地属性完全控制(的OpenFlight格式®ATTR文件)
更改和删除质地路径
删除未使用的纹理
打开和保存的纹理调色板
垂直翻转DDS和PNM图像
纹理映射调色板
编辑现有的纹理映射
删除未使用的纹理映射
打开和保存纹理映射调色板
材料调色板
完全控制环境,漫反射,镜面反射和发射的颜色
光泽和alpha参数的全面控制
删除未使用的材料
打开和保存材料的调色板
轻点调色板
光点的外观和完全控制动画属性
删除未使用的光点
打开和保存光点的调色板
着色器调色板
将着色器程序文件
支持OpenGL着色语言
CG着色语言的支持
删除未使用的着色器
打开和保存着色器的调色板
工具:
移动几何
旋转几何
规模几何
应用变换矩阵
创建节点
创建多边形
创建外部参考
创建磁盘
创建领域
光点
应用颜色
应用纹理和纹理映射
申请材料
删除的质地和纹理映射
移除材料
获取从节点的颜色
质地和纹理映射节点
从节点获取材料
贴图 - 3点,4点,圆柱形或球形,支持多纹理和UV编辑
镜像几何
反向多边形
挤出几何
旋转几何
量化顶点位置
片几何
的分割边缘和多边形/三角测量多边形
合并多边形
色调几何形状(计算法线)
简化的几何形状(减少细节水平)
细分几何(增加细节水平)
修改所有的OpenFlight®节点的属性
应用节点上的评论
在Lua脚本支持所有功能的交互方式在圣雷莫3D
用户定义的宏(脚本+参数)在圣雷莫3D菜单,它可以为用户创造新的工具
下载地址
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